domenica 5 agosto 2012
Altro che Tron!
venerdì 27 luglio 2012
Vecchia scuola
lunedì 23 luglio 2012
In viaggio stando fermi
Address Is Approximate from The Theory on Vimeo.
lunedì 16 gennaio 2012
sabato 7 gennaio 2012
I Barn Burner e i vantaggi di essere la feccia della Terra
mercoledì 30 novembre 2011
Neoludica. Arte & Videogames (Edizioni Skira/2011)
“Make art-game, not game art.”
Neoludica è qualcosa di più di un catalogo dall’omonima mostra. Un evento epocale come la comparsa dei videogiochi davanti alla platea internazionale della Biennale di Venezia (a distanza di 10 anni dall’ormai storica Play al Palazzo delle Esposizioni di Roma) non poteva che richiedere un testo integrativo atipico.
Il tomo si compone di un numero elevato di brevissimi saggi, tutti dalla densità concettuale abbastanza scoraggiante per chiunque non sia un minimo avvezzo alla semiologia e all’analisi dell’immagine. In alcuni casi la direzione risulta vagamente confusa, ma in linea di massima si percepisce chiaramente il nucleo della questione. Il fatto che i prodotti videoludici siano ormai parte integrante del panorama artistico significa qualcosa di più di premiare lo stato dell’arte in tale industria. Esporre un videogioco in una galleria d’arte contemporanea non vuol dire appendere un pugno di schizzi preparatori, quattro fondali e mettere due consolle a disposizione del pubblico. O, meglio, vuol dire quello più un sacco di altra roba.
Questo perché non sempre un’illustrazione bellissima, realizzata con una tecnica sopraffina e inappuntabile, rappresenta l’arte. Al più si parla di alto artigianato. Stessa cosa nella narrazione. Di libri magnifici ce n’è pieno il mondo, ma pochissimi sono opere d’arte. In questi anni di post-modernismo e abbattimento di ogni barriera questi paiono discorsi settari, vetusti e antipatici, eppure necessari. Rifugiarsi tra le pagine di qualche romanzo d’evasione non è un male, anzi. Esistono scritti di puro intrattenimento praticamente privi di difetti, emozionanti e stimolanti a livello intellettuale. Ma la capacità di fare da antenna al nostra civiltà non gli compete (tanto per tirare in ballo la definizione d’artista di Marshall McLuhan, citato anche in Neoludica).
Nel mondo dei videogiochi e della loro critica ci troviamo di fronte al medesimo bivio. Definire un gioco come capolavoro nell’ambito ludico è ben diverso da definirlo come tale tra le austere mura di una galleria d’arte. Grafica fotorealistica, sandbox infinite (piuttosto che script ultra avvolgenti) e compenetrazioni con altri linguaggi non sono sufficienti. Occorre andare più in profondità.
Piuttosto ci si deve chiedere perché tale grafica ultra dettagliata si fonda perfettamente con il medium, magari passando dalla storia della fotografia e dello strappo portato da questa nel mondo della riproduzione.
Oppure cercare un parallelismo tra modernismo pittorico e videogiochi.
Naturale che una tale complessità di riflessioni porti a un moltiplicarsi degli strumenti espressivi. Nella videogame art l’opera può essere un videogioco, ma anche un suo diretto derivato. Sia fisico (dipinti a olio basati su frangenti di gioco, hardware, …) che digitale (video, screenshot,..).
Un altro esempio. Gli sparatutto bellici non hanno mai generato arte. Fino a quando Marco Cadioli non ha incominciato a diffondere reportage fotografici delle battaglie online in puro stile Rober Capa. Un’idea tanto semplice quanto geniale. Vera arte, concettualmente devastante.
Neoludica è un punto di partenza per un percorso ricco e stimolante, ancora tutto da discutere (e infatti nello stesso volume ci si contraddice più volte). Lettura consigliata per chiunque si interessi di arte contemporanea, anche se sono anni che non prende in mano un joypad (ma sarebbe consigliato. Se non per capire meglio l’apparato critico almeno per rilassarsi dopo una sessione di lettura).
martedì 22 novembre 2011
Il ritorno del genio: Danger 5 di Dario Russo (quello di Italian Spiderman)

domenica 18 settembre 2011
Una volta teaser e reclame facevano anche ridere
mercoledì 31 agosto 2011
domenica 28 agosto 2011
Facciamo un doppio a Street Fighter?
mercoledì 27 luglio 2011
Più cattivo di Beppe Bigazzi
mercoledì 20 luglio 2011
Konnichiwa Bitches I'm the New Motherfuckin CEO
mercoledì 22 giugno 2011
sabato 18 giugno 2011
Vagine a scoppio, Gesù e monasteri lynchiani
Design-Generation XX from Design-Generation on Vimeo.
Design-Generation XIX from Design-Generation on Vimeo.
mercoledì 25 maggio 2011
giovedì 19 maggio 2011
giovedì 17 marzo 2011
I'm old enough to bleed, I'm old enough to breed, I'm old enough to crack a brick in your teeth while you sleep
giovedì 24 febbraio 2011
L'arte della suspence
meta from Jurriën Boogert on Vimeo.
giovedì 27 gennaio 2011
Ciao, mi chiamo Wayne e sono un AFOL (adult fan of Lego)
AFOL A Blocumentary from AFOL on Vimeo.
E, senza falsa modestia, nel contest da 101 pezzi potrei puntare a un buon piazzamento.
giovedì 9 dicembre 2010
Quando Toy Story incontra Lo Squalo...
...e plagia la colonna sonora di Tron.

